Nadat hij in een AI-gegenereerde video van Prada zat, zegt Hideo Kojima "Misschien kan AI kunst maken, maar ik denk niet dat ik het nog zal meemaken zo lang ik nog leef"

maandag, 8 juni 2026 (15:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

Hideo Kojima kreeg online kritiek nadat hij verscheen in een door AI gegenereerde Prada-teaser; sommige fans uitten verwarring en teleurstelling over zijn deelname. Zelf heeft Kojima niet rechtstreeks op die reacties gereageerd, maar in een recent stuk in The Washington Post over Prada’s overname van het Chelsea Hotel zei de 62-jarige gamemaker dat hij persoonlijk "niet geïnteresseerd" is in AI als maker van kunst en dat hij niet verwacht dat AI-kunst iets voor zijn leven wordt. Hij voegde toe dat kunst leven is en dat jongeren zullen bepalen hoe technologie gebruikt wordt.

Tegelijkertijd nuanceert Kojima zijn standpunt: hij ziet waarde in AI als hulpmiddel — een soort conciërge voor creatieve klusjes — en sprak eerder over concrete toepassingen in games. In een interview met CNN noemde hij AI geschikt voor besturingssystemen die vijandelijk gedrag dynamisch aanpassen op basis van spelerpatronen, wat diepere gameplay zou kunnen opleveren. Aan Wired Japan zei hij vorig jaar zelfs dat hij samen met AI wil creëren en noemde AI een "vriend" voor efficiëntieverbetering. Ook waarschuwde hij in Rolling Stone voor het creatieve risico van alleen remakes en sequels, en suggereerde dat AI in de toekomst zulke projecten zou kunnen produceren.

Kortom: Kojima staat niet afwijzend tegenover AI, maar trekt grenzen — generatieve AI voor het maken van kunst boeit hem weinig, terwijl hij de technologie wel ziet als nuttig instrument binnen spelontwerp en workflow. Het blijft afwachten of en hoe hij generatieve AI inzet bij titels als OD (Xbox) en Physint (PlayStation).