NBA Bounce

zaterdag, 4 oktober 2025 (18:08) - Gamequarter.be

In dit artikel:

NBA Bounce richt zich vooral op kinderen en gezinnen: geen traditioneel vijf-tegen-vijf basketbal, maar toegankelijke drie-tegen-drie partijen met eenvoudige besturing—verdedigen, overspelen en scoren. Visueel en qua gameplay voelt het meer arcadekarakter dan serieuze sportsimulatie; spelers zijn geen echte NBA-professionals maar mascotte-achtige avatars die je kunt aanpassen met vrij te spelen items die je verdient door bijvoorbeeld wedstrijden te winnen of meerdere keren achter elkaar te scoren.

Naast snelle losse potjes bevat het spel seizoenen en toernooien, maar die zijn vooral een opeenvolging van wedstrijden met een scorebord en bieden weinig extra’s. De meest opvallende toevoeging is de party mode, waarin tijdelijke handicaps (zoals een puntenkring, confettibal of een onvoorspelbare bal) voor chaos zorgen en aan Mario Kart-achtige verrassingen doen denken. Helaas is er per kwart maar één effect actief, waardoor de speler weinig invloed heeft en de modus minder uitgewerkt aanvoelt dan mogelijk was.

Voor korte speelsessies met vrienden of gezin werkt NBA Bounce prima: binnen enkele minuten kunnen ook onervaren spelers meedoen en plezier hebben. In de praktijk heeft de jongste speler (6) nog veel hulp nodig, een negenjarige komt al grotendeels zelfstandig uit de voeten, maar de verwachting is dat de aantrekkingskracht snel afneemt zodra kinderen richting de twaalf tot veertien gaan vanwege het gebrek aan diepgang.

De grootste kritiekpunt is het prijskaartje: op het moment van schrijven staat de game op vijftig euro, wat de recensent te hoog vindt gezien de beperkte inhoud en speeldiepte; een realistischer prijsniveau van circa vijftien tot twintig euro zou de aanschaf meer rechtvaardigen. Conclusie: charmant en amusant voor families en kort speelplezier, maar te oppervlakkig en te duur om echt langdurig te boeien.