Nederlandse videogamesector overhandigt petitie aan Tweede Kamer: 'Videogames verdienen een plek in de digitale toekomst van Nederland' 

woensdag, 30 september 2026 (10:16) - That's Gaming

In dit artikel:

Videogames Federatie Nederland (VGFN) bood samen met de Dutch Games Association, Offlimits, HackShield Future Cyber Heroes en het Nederlands Instituut voor Beeld & Geluid een petitie aan de vaste Kamercommissie voor Economische Zaken aan. De organisaties vragen de Tweede Kamer en het kabinet videogames niet uitsluitend te benaderen vanuit online veiligheid en consumentenbescherming, maar ook te erkennen als digitale, economische en culturele sector.

Volgens de initiatiefnemers komen in de game-industrie softwareontwikkeling, kunstmatige intelligentie, design, storytelling en data-analyse samen. Ontwikkelde technologie wordt bovendien toegepast in onder meer de zorg, het onderwijs, de wetenschap en defensie. De sector heeft ook een aanzienlijke economische omvang: Nederlandse consumenten besteedden in 2025 €1,15 miljard aan games en Nederlandse gamebedrijven behaalden in 2024 gezamenlijk €763 miljoen omzet.

VGFN-directeur Martijn Schenderling stelt dat games structureel moeten worden meegenomen in beleid voor de digitale toekomst van Nederland. De petitie krijgt op woensdag 30 september een vervolg tijdens ‘Gamen in de Kamer’ in Nieuwspoort in Den Haag. Kamerleden, beleidsmakers en andere geïnteresseerden kunnen daar verschillende Nederlandse, internationale, educatieve en retro-games uitproberen en met makers spreken over onder meer innovatie, cultuur, talent, AI en de positie van de creatieve en digitale industrie.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Sjaan (90) pakt na glansrol bij Vandaag Inside ook haar moment In de Wandelgangen