Netflix' nieuwe FIFA-game haalt zwaargewicht binnen: Julien Merceron aangesteld als CTO

dinsdag, 3 februari 2026 (21:30) - That's Gaming

In dit artikel:

Netflix Games' nieuwe FIFA-project krijgt technische leiding van Julien Merceron, een veteraan die eerder werkte bij Konami, Bandai Namco, Ubisoft, Square Enix en IO Interactive. Bij Konami was hij verantwoordelijk voor de Fox Engine, de technologie achter titels als Metal Gear Solid V en meerdere Pro Evolution Soccer-games (later eFootball); Konami stapte in 2020 over op Unreal Engine.

Delphi Interactive, dat het project ontwikkelt samen met Refactor Games, benoemde Merceron tot chief technology officer omdat zijn ervaring met ‘game feel’ en plezier volgens de studio precies past bij hun ambitie om FIFA opnieuw vorm te geven voor een breder publiek. Beide studio’s hanteren een compacte, elite-aanpak: kleine teams met topontwerpers en -ontwikkelaars om trouw te blijven aan de creatieve kern van de game en tegelijkertijd toegankelijkheid en diepgang te combineren.

De titel werd in december onthuld tijdens Netflix’ Tudum-evenement en staat gepland rond het WK 2026. Netflix noemt het een volledig herbedachte FIFA-voetbalsimulatie. Delphi-ceo Casper Daugaard zegt dat het doel is van FIFA de leukst toegankelijke en meest mondiale voetbalgame te maken.

Tegelijkertijd ontwikkelt FIFA ook andere projecten: samen met Solace en Enver Studio verschijnt later dit jaar FIFA Heroes, een arcadegerichte 5-tegen-5-game met speelbare officiële mascottes (zoals Maple, Zayu en Clutch), dynamische physics en zowel single- als multiplayer- en carrièremodi. Hiermee zet FIFA na het vertrek van EA (dat verdergaat als EA Sports FC) verschillende nieuwe samenwerkingen in.