New Blood Interactive CEO laat zich uit over DLSS 5

donderdag, 26 maart 2026 (12:23) - Gamequarter.be

In dit artikel:

New Blood Interactive — via een bericht op X ondertekend door CEO Dave Oshrey en ontwikkelaar David Szymanski — uit scherpe kritiek op NVIDIA en roept spelers en collega‑ontwikkelaars op te stoppen met samenwerken met het bedrijf. De studio zegt zich te storen aan DLSS 5: volgens hen is het marketingpraatje rond GenAI misplaatst en lijkt de techniek meer op wat zij ‘generative upscaling’ noemen dan op echte innovatie. Ze suggereren dat NVIDIA de naamgeving gebruikt om die verschuiving te verhullen.

Daarnaast hekelt New Blood de snel stijgende prijzen van videokaarten en stelt dat consumenten “meer betalen en minder krijgen”; ze oproepen tot een boycot vergelijkbaar met de reactie op NFT’s en cryptogames. Als praktijkvoorbeeld noemen ze hun eigen ervaring met DLSS en RTX in Amid Evil — die zo teleurstellend was dat ze het niet snel opnieuw zullen toepassen. Eerdere experimentele functies van NVIDIA vonden ze soms nuttig, maar DLSS 5 overschrijdt volgens hen een grens omdat het games niet fundamenteel verbetert en de verkeerde kant op gaat.

Verder waarschuwen ze voor bredere gevolgen van AI: hogere milieubelasting, stijgende kosten voor hardware en RAM, en het verlies van de menselijke inbreng bij creatieve processen. Ze vragen zich af of de technische evolutie die fabrikanten presenteren opweegt tegen die nadelen. In hun visie willen de meeste spelers vooral games die soepel en scherp draaien, consistente belichting en artwork bieden en op betaalbare hardware lopen — zonder dat daarvoor de wereld enorme ecologische of sociale kosten moet betalen.