Nieuwe beelden van geannuleerde Xbox-game Contraband tonen stijlvolle co-op-opzet
In dit artikel:
Nieuwe conceptbeelden van de geannuleerde Xbox-exclusive Contraband verschenen via het portfolio van een voormalige UI-ontwikkelaar en zijn verzameld door MP1st. De screenshots geven de meest concrete blik tot nu toe op de interface en presentatie van de coöpgame voordat de ontwikkeling stopte.
De beelden tonen onder andere een squad van vier spelers, lobby- en matchmakingschermen, en een progressiesysteem met rangen zoals Hustler, Bandit, Smuggler en Baron. Eén scherm verwijst naar een locatie “Downtown”, wat suggereert dat een stedelijke hub-map deel uitmaakte van de missiestructuur. Visueel omarmde de UI nadrukkelijk een jaren ’70-heistesthetiek: dikke typografie, posterachtige personagekaarten en een korrelig, retro-uiterlijk dat bij het smokkel- en overvalconcept paste.
Niet alle artwork was definitief: sommige personageplaatjes bleken tijdelijke placeholders te zijn, afkomstig van oudere Marvel-fanart. Dat neemt niet weg dat de beelden duidelijk maken hoe ver Avalanche was met het bepalen van de visuele identiteit en de UI-ervaring van de titel.
Contraband werd begin 2024 officieel geannuleerd nadat de ontwikkeling stilviel. Ontwikkelaar Avalanche Studios (bekend van Just Cause en Mad Max) werkte aan een ambitieuze heist-sandbox met coöperatieve focus, waarin identiteit, rangen en samenwerking even belangrijk leken als wapens en voertuigen — een concept dat door deze gelekte menu’s tastbaar werd, maar waar spelers uiteindelijk nooit in konden spelen.