Nieuwe Crimson Desert update maakt unarmed combat veel sterker
In dit artikel:
Pearl Abyss heeft Crimson Desert opnieuw bijgewerkt met patch 1.07.00 — de tweede omvangrijke update in korte tijd — waarmee de ontwikkelaar doorgaat met een hoog tempo van verbeteringen voor de singleplayer openwereldgame. De grootste gameplay-wijziging is de introductie van replayable bossfights: meerdere bazen kunnen voortaan op vaste locaties opnieuw worden uitgedaagd, wat spelers motiveert om eerder bezochte gebieden opnieuw te verkennen.
Het ongewapende gevechtssysteem is flink versterkt, waardoor vechten zonder wapens nu een volwaardige en gevarieerde speelstijl biedt. Daarnaast zijn verschillende personages, zoals Damiane en Oongka, nieuwe vaardigheden gegeven om hun speelwijzen beter te balanceren. De patch bevat ook technische fixes; onder andere een weergaveprobleem met de “Elegant Carmine Leather Armor” is verholpen — een wijziging die eerder in de community leidde tot discussie over mogelijke censuur, maar die volgens Pearl Abyss het gevolg was van een bug bij het oplossen van clipping.
Verder voegt de update nieuwe mounts toe, waaronder extra wolven- en beertypes, en omvat ze diverse kleinere verbeteringen en bugfixes. Het updatebeleid van Pearl Abyss begint steeds meer op dat van een MMO te lijken: frequente, relatief grote patches voor een singleplayertitel, iets wat veel spelers waarderen vanwege de snelle doorvoering van aanpassingen.
Eerder meldde Pearl Abyss dat Crimson Desert meer dan vijf miljoen keer is verkocht en dat er aan DLC gewerkt wordt. Die uitbreidingen zouden nieuwe, vooralsnog ontoegankelijke gebieden in de wereld kunnen ontsluiten, wat de levensduur van de game verder moet vergroten.