Nieuwe details onthuld over Fable tijdens Xbox Developer Direct
In dit artikel:
Playground Games heeft tijdens de recente Xbox Developer Direct nieuwe details gedeeld over Fable, de reboot van de geliefde fantasyserie. Game director Ralph Fulton omschrijft het als een open-world action RPG waarin spelers veel meer dan nostalgie kunnen verwachten: huizen en bedrijven kopen, trouwen, kinderen krijgen en interacteren met meer dan 1.000 NPC’s die een eigen dagritme volgen. Reputatie en keuzes beïnvloeden hoe NPC’s je behandelen en zelfs de lokale economie.
Een opvallend voorbeeld: een reuselijk personage gespeeld door Richard Ayoade kan gedood worden en blijft dan permanent in de wereld liggen, wat als oriëntatiepunt fungeert en de waarde van omliggende huizen beïnvloedt — illustratief voor de morele én praktische consequenties van beslissingen. Het verhaal begint als de protagonist als kind in Briar Hill woont, waar een ramp bewoners (onder meer de grootmoeder) in steen verandert; spelers raken vroeg verstrikt in conflicten tussen facties en verkennen kastelen, open landschappen en surrealistische bossen met enorm uitvergrote groenten en paddenstoelen. De speler is volledig aanpasbaar en reist te paard.
Het vechtsysteem mengt mêlee, afstand en magie met combo’s, finishers en vaardigheden (zoals elektrische aanvallen of vijanden in kippen veranderen). Over de kenmerkende humor is nog weinig concreets, maar de casting van komische namen wekt vertrouwen. Volgens journalist Andy Robinson verschijnt Fable bij release ook op PlayStation 5. De game, oorspronkelijk aangekondigd in 2017, komt in het najaar van 2026 uit voor Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc.