Nieuwe details van het geannuleerde Perfect Dark duiken op
In dit artikel:
In juli werd duidelijk dat Microsoft meerdere Xbox-projecten heeft stopgezet, waaronder de reboot van Perfect Dark die in 2020 was aangekondigd. Na de annulering lekten nieuwe details: een insider zei dat de trailer in feite een vertical slice betrof — een speelbare proof-of-concept — maar dat de beelden deels misleidend waren. Een level designer bevestigde dat de trailer “neppe dingen” bevatte, al kwamen de beelden uit een werkende demo.
Website MP1ST publiceerde interne documentatie van een voormalige ontwikkelaar, met documenten die teruggaan tot april van dit jaar. Daaruit blijkt dat het team een moderne invulling wilde geven aan het Secret Agent-genre, met behoud van het fundament van de originele Nintendo 64-titel. HBO’s Westworld diende als creatieve inspiratie: een klassieke franchise herinterpreteren voor een hedendaags publiek en tegelijkertijd nieuwe thema’s verkennen. Eerder deze maand zouden er gesprekken zijn geweest met uitgever Take-Two om het project mogelijk over te nemen, maar die onderhandelingen liepen op niets uit, waardoor het einde van Perfect Dark nagenoeg zeker lijkt.
De stukken noemen ook dat de ontwikkelaars werkten aan Vertical Slice 1 als onderdeel van een eerste seizoen, wat bevestiging lijkt voor geruchten over een episodische opzet. Conceptuele gameplaysystemen werden beschreven — waaronder een Relentless- en Reward-system — en het beter uitgewerkte Adrenaline-systeem: adrenaline zou langzaam herstellen en tijdelijk krachtige vaardigheden vrijgeven (genezing, meer schade, schadevermindering), tijdsvertraging voor nauwkeuriger richten of het ontwijken van kogels, en verlengde slow-motion bij achtereenvolgend doden met speciale executies. De leak bevat verder meerdere artworks en designnotities die het ontwikkelproces illustreerden.