Nieuwe developer diary toont hoe That's No Moon Crossfire wil laten opvallen
In dit artikel:
That’s No Moon wil met Crossfire het volgens de studio vastgelopen third-person shootergenre vernieuwen. In een eerste developer diary van GameSpot en Secret Tape vertelt het team hoe zijn creatieve visie werd gecombineerd met de bestaande IP van Smilegate. Daaruit ontstond een verhaalgedreven, personagegerichte shooter met een eigen identiteit.
Een belangrijk vernieuwend element is het anders omgaan met dekking. Unreal Engine 5 helpt de ontwikkelaars om nieuwe ideeën en manieren van interactie uit te werken. Een teamlid filmde zichzelf zelfs tijdens het zoeken van dekking om de gewenste beleving te demonstreren. De video biedt daarmee een kijkje in het intensieve ontwikkelproces en de ambities van het gepassioneerde team. Hoewel interne problemen worden genoemd, kan Crossfire bij verschijning voor de nodige opschudding zorgen.
De Oranjezomer: Groot nieuws over het Songfestival: 'Over twee weken gaat de AVROTROS bekendmaken...'