"Nieuwe Xbox is krachtiger en daardoor duurder dan PlayStation 6"
In dit artikel:
Vorige week sprak PlayStation-architect Mark Cerny met AMD's Jack Huynh over technologische ontwikkelingen; tegelijk publiceerde YouTube-kanaal Moore's Law is Dead (MLID) een analyse over wat de volgende Xbox zou kunnen worden. MLID stelt dat Microsoft inzet op een bijzonder grote AMD Magnus APU — een gecombineerde CPU+GPU — die naar verwachting de grootste chip in een spelconsole tot nu toe wordt en ongeveer 46% groter zou zijn dan de processor die Sony voor de PlayStation 6 plant.
Microsofts strategie lijkt te draaien om een hybride apparaat tussen console en pc: naast games uit de Xbox Store zou de nieuwe Xbox ook pc-titels uit andere digitale winkels moeten kunnen draaien, mogelijk zelfs met een volledige Windows-ervaring. Concrete kloksnelheden zijn nog onbekend, maar MLID verwacht dat de nieuwe Xbox ongeveer een derde sneller kan zijn dan Sony's ontwerp. In de praktijk zal dat verschil vooral zichtbaar zijn op monitors (bijvoorbeeld 4K met 144 Hz versus 120 Hz), terwijl het op grote tv-schermen voor veel consolegamers nauwelijks merkbaar blijft.
Qua prijs voorspelt MLID een stevige stap omhoog: ruwweg $800–$1.200 (met opmerkingen dat hogere prijzen mogelijk zijn). MLID ziet in dit ontwerp ook commerciële gevolgen: een krachtige, relatief betaalbare Xbox-hybride zou druk kunnen zetten op pc-OEMs en de prijzen van kant-en-klare gaming-pc’s kunnen temperen.
Kortom: Microsoft zou met een omvangrijke, performante APU willen doorschuiven naar een console-pc-ecosysteem, maar dat brengt hogere kosten en vragen over praktische meerwaarde voor traditionele tv-gebruikers met zich mee.