Nightdive Studios heeft geen remaster van Goldeneye 007 uitgebracht omdat Nintendo geen goedkeuring had gegeven
In dit artikel:
Nightdive Studios, bekend van remasters zoals Turok, Quake en System Shock, wilde een remaster van de Nintendo 64-klassieker Goldeneye 007 uitbrengen. Ondanks toestemming van MGM, de licentiehouder van James Bond, kreeg de studio geen goedkeuring van Nintendo. Stephen Kick, hoofd van Nightdive, en Larry Kuperman gaven in een interview aan dat het project na een jaar voorbereiding en het samenstellen van een ‘droomteam’ uiteindelijk werd afgewezen omdat Nintendo geen derden toestaat om aan hun spellen te werken. Hoewel Nightdive eerder als eerste derde partij een N64-game (Turok) naar de Switch bracht, leidde dit niet tot een samenwerking met Nintendo. Kick respecteert de bedrijfsstrategie van Nintendo, die zich effectief blijkt te hebben voor het bedrijf, maar noemt het moment van afwijzing “hartverscheurend”. Nintendo houdt vast aan een strikte controle over hun IP’s, wat het voor externe ontwikkelaars moeilijk maakt om uitzonderingen te krijgen, ook al had Nightdive veel vertrouwen in het project.