Nightdive Studios wil Xbox 360- en PlayStation 3-games remasteren
In dit artikel:
Nightdive Studios, een ontwikkelaar gespecialiseerd in het remasteren van klassieke videospellen, heeft aangegeven zich te richten op het ontwikkelen van remasters voor games die oorspronkelijk op de Xbox 360 en PlayStation 3 zijn uitgebracht. Het bedrijf heeft in het verleden al succesvolle remasters van titels zoals Doom 64, Quake en System Shock uitgebracht, doorgaans gebaseerd op de pc-versies van deze spellen die zij omzetten naar hun eigen KEX-engine.
De plannen werden onthuld door studiohoofd Stephen Kick en Larry Kuperman, de director of business development, die benadrukten dat de beschikbaarheid van broncode een cruciale factor zal zijn in dit proces. Kuperman merkte op dat er vele waardevolle games uit die tijd zijn die niet verloren mogen gaan, en verwees bijvoorbeeld naar Haze van Crytek UK. Er werd ook opgemerkt dat het remasteren van PlayStation 3-games een bijzondere uitdaging vormt vanwege de unieke architectuur van die console, die destijds al problemen met backward compatibility veroorzaakte. Ondanks deze complicaties zijn Kick en Kuperman optimistisch dat ze een kwalitatieve PS3-remaster kunnen leveren, gezien hun vergaarde ervaring met eerdere projecten.