Ninja Gaiden 4 belooft keiharde actie met eerlijke uitdaging

donderdag, 16 oktober 2025 (09:03) - 4gamers.be

In dit artikel:

Regisseurs Yuji Nakao (PlatinumGames) en Masakazu Hirayama (Team Ninja) leggen in een interview met Automaton uit hoe Ninja Gaiden 4 moeilijkheid en eerlijkheid wil combineren. De serie blijft haar veeleisende karakter behouden, maar volgens Nakao draait de uitdaging vooral om tegenstanders die evenveel mogelijkheden hebben als de speler—ze verdedigen, grijpen aan en gebruiken vergelijkbare tactieken—waardoor overwinningen voldoening geven. Hirayama benadrukt dat sterven in het spel logisch moet zijn: “Wanneer een speler sterft zonder te begrijpen waarom, is dat frustrerend.” In plaats daarvan willen ze een natuurlijke leerkring van proberen, falen en verbeteren stimuleren, zodat de uiteindelijke catharsis des te intenser aanvoelt.