Nintendo zegt dat mods niet als 'prior art' tellen omdat het geen volledige games zijn, in een poging om rechter te overtuigen in Palworld-rechtszaak
In dit artikel:
Nintendo voert in haar rechtszaak tegen Palworld-maker Pocketpair aan dat door gebruikers gemaakte mods niet als “prior art” (bestaande technologie/kennis) mogen gelden omdat ze afhankelijk zijn van een onderliggende basisgame en dus niet zelfstandig kunst of prior art vormen. Met die strategie probeert Nintendo te verhinderen dat Pocketpair populaire Pokémon-mods inzet als bewijs dat onderdelen van Nintendos gepatenteerde gameplay al eerder bestonden.
De bewering stuit op verbazing binnen de game-industrie en onder modders; jurist en gamesjournalist Florian Mueller noemde het idee in Games Fray respectloos tegenover modmakers en waarschuwde dat een dergelijke uitspraak de weg zou kunnen vrijmaken voor bedrijven om ideeën uit mods te kopiëren en vervolgens te beschermen. Mueller schat ook dat rechtbanken meestal pogingen om de definitie van prior art te beperken afwijzen en noemt Nintendos standpunt extreem, maar de zaak loopt nog.
Intussen werkt Pocketpair door aan Palworld: de grote 1.0-release staat gepland voor 2026. Voorlopig ligt de nadruk op het wegnemen van technische onvolkomenheden (“jank”) en komt er eerst nog een kleinere winterupdate, aldus communicatiedirecteur John “Bucky” Buckley. De uitkomst van de rechtszaak kan verstrekkende gevolgen hebben voor modding, intellectueel eigendom en game-innovatie.