Nioh 3
In dit artikel:
Team Ninja levert met Nioh 3 opnieuw een genadeloze actie-RPG die vertrouwde elementen bewaart maar ook stevig aan de knoppen draait. Je kruipt in de huid van Tokugawa Takechiyo, een broer die met duistere krachten en de hulp van een Guardian Spirit terug in de tijd reist om rampen rond Edo Castle en “de Crucible” te voorkomen. Het verhaal probeert ambitieus te zijn en springt door verschillende tijdperken, maar de presentatie voelt rommelig en mist echte emotionele impact; het dient vooral als kapstok om je van regio naar regio te sturen.
Gameplay en combat vormen het hart van de ervaring. Nioh 3 introduceert twee contrasterende vechtstijlen: Samurai (krachtig, beheerst, ki-georiënteerd) en Ninja (snel, behendig, stealthgericht). Je kunt tijdens gevechten tussen deze stijlen wisselen, waardoor je builds en speelstijlen veel variatie kennen. Naast bekende mechanieken als Ki Pulse, Guardian Spirits en speciale Yokai-krachten zijn er nieuwe lagen toegevoegd: grapples, stance-specifieke gear en een uitgebreide set perks en crafting-opties. Dat maakt de combat veelzijdiger en diepgaander dan ooit, maar ook complexer: er is veel te leren en sommige systemen worden niet altijd duidelijk uitgelegd. Voor nieuwkomers kan dat overweldigend zijn; wie bereid is tijd te steken in leren en experimenteren, wordt rijkelijk beloond.
De wereld van Nioh 3 verschuift richting meer vrijheid zonder volledig open-world te worden. De game bestaat uit grote, verbonden gebieden waarin je zelf je route kunt kiezen, zijpaden kunt ontdekken en alternatieve ingangen vrijspeelt. Verticaliteit en leveldesign bieden slimme mogelijkheden voor stealth en flankaanvallen, en er zijn genoeg geheimen, shrines en shortcuts om te vinden. Loot- en RPG-elementen blijven centraal: constant nieuwe wapens en pantsers met unieke eigenschappen, upgrademogelijkheden en een belonende progressie. Statistieken zoals Strength, Magic en Skill worden nu gedeeld tussen Samurai- en Ninja-stances, en het is mogelijk om punten kosteloos te resetten — een uitnodiging tot experimenteren.
Multiplayer- en hulpopties zijn veelzijdig: het Visitor-systeem laat andere spelers tijdelijk binnenstromen, Benevolent Graves bieden AI-versies van spelers als hulp, en het revenant-systeem maakt van dode spelers zowel uitdaging als bron van beloning. De AI-hulp werkte in de review goed; echte coöperatie was lastig te testen door een beperkte spelersbasis tijdens de beoordeling.
Grafisch is Nioh 3 een evolutionaire, geen revolutionaire stap: de PS5-versie draait vloeiend met korte laadtijden; een performance-modus verdient de voorkeur boven resolutiemodus voor vloeiende actie. Vijand- en baasontwerpen scoren hoog, net als de uitgebreide character creator die veel vrijheid geeft in uiterlijk en details.
Kortom: Nioh 3 is geen instapvriendelijke blockbuster, maar een scherp geslepen titel voor spelers die uitdaging, diepe combat en veel customization waarderen. De leercurve is steil en de vele mechanics kunnen intimideren, maar wie zich erin vastbijt krijgt een van de sterkere actie-RPG-ervaringen van het moment — mits je houdt van veel doodgaan, leren en uiteindelijk triomferen.