Nioh 3 ontwikkelaar vertelt over hoe Ninja Gaiden de combat heeft beïnvloed

maandag, 22 september 2025 (15:44) - Gamingnation.nl

In dit artikel:

Team Ninja brengt in Nioh 3 een duidelijke verschuiving naar meer ninja-georiënteerde actie, waarbij de studio elementen uit Ninja Gaiden gebruikt om de combat een “flinke stap voorwaarts” te laten maken. Spelers besturen een fictieve versie van Tokugawa Takechiyo die het opneemt tegen bovennatuurlijke vijanden, en kan wisselen tussen samoerai- en ninja-vechtstijlen. Volgens producer Yasuda wil Team Ninja met die toevoeging zowel nieuwe dynamiek in de gameplay creëren als internationale spelers aantrekken die geïnteresseerd zijn in ninja’s.

De twee stijlen spelen anders: de samoerai-optie laat je na aanvallen Ki inzetten om uithoudingsvermogen te herstellen, terwijl de ninja-stijl geen Ki-herstel biedt maar een mist-vaardigheid bevat waarmee je tijdelijk een dubbelganger maakt om vijanden te misleiden en beter aan te vallen. Eerdere Nioh-uitbreidingen verwezen al naar Ninja Gaiden, maar Nioh 3 bouwt die invloed nu explicieter in.

Nioh 3 verschijnt begin volgend jaar voor pc en PlayStation 5. Terugkerend in hetzelfde genre: Ninja Gaiden 4, ontwikkeld door Team Ninja met PlatinumGames, verschijnt op 21 oktober voor pc, PS5 en Xbox Series S/X.