No More Room in Hell 2
In dit artikel:
No More Room in Hell 2 van Torn Banner Studios combineert coöperatieve zombie-survival à la Left 4 Dead met elementen uit extraction shooters. Spelers moeten niet alleen zombies uitschakelen, maar ook opdrachten uitvoeren, waardevolle spullen verzamelen en met hun team levend ontsnappen. De game is op de PS5 duidelijk serieuzer en trager dan Left 4 Dead en vraagt veel meer aandacht voor wapens, munitie, medische middelen en andere systemen.
De introductie en besturing schieten tekort. De training legt onvoldoende uit welke voorwerpen bruikbaar zijn, welke munitie bij welk wapen past en hoe de uitrusting werkt. Vooral op de console voelt het selecteren, verwisselen en laten vallen van spullen omslachtig. Ook de interface, met name het hoofdmenu, lijkt slecht aangepast aan een controller en maakt eenvoudige handelingen onnodig ingewikkeld.
Tijdens missies komt de game beter tot zijn recht. De uitgebreide, sfeervolle maps bevatten meerdere routes en uiteenlopende opdrachten, zoals informatie verzamelen, batterijen verplaatsen en stroom herstellen. Een sessie kan ongeveer een uur duren en wordt gespeeld met maximaal acht spelers. Teamwork is cruciaal: spelers beginnen verspreid, moeten elkaar vinden en via voicechat communiceren. Schaarse munitie, medische middelen en ingewikkelde omgevingen zorgen ervoor dat zelfs kleine groepen zombies gevaarlijk blijven.
De spanning wordt versterkt door permadeath. Wie sterft, verliest zijn Responder, inclusief voortgang, perks en uitrusting. Daardoor moeten spelers voortdurend kiezen tussen een teamgenoot redden of zichzelf in veiligheid brengen. Een zombieaanval kan bovendien tot een infectie leiden, waardoor snel medicijnen moeten worden gevonden. Er is ook een solomodus, die vooral geschikt is om de systemen en maps te leren kennen.
De kwaliteit van een missie hangt sterk af van de medespelers. Een goed samenwerkend team beleeft intense reddingsacties en spannende ontsnappingen, terwijl een ongeorganiseerde groep snel verdwaalt en in chaos belandt. Ondanks de ruwe besturing, beperkte uitleg en frustrerende interface biedt de game een sterke, uitdagende coöperatieve survivalervaring voor spelers die bereid zijn de systemen te leren. Het is geen laagdrempelige Left 4 Dead-variant, maar een veel zwaardere zombiegame waarin voorzichtigheid en samenwerking centraal staan.
De Oranjezomer: Thomas dolt met Raymond Mens: 'We hebben beelden dat Carrie ten Napel echt boos op jou was!'