No Rest for the Wicked toont flexibel klassensysteem, nieuwe facties en Cerim Cores voor versie 1.0

dinsdag, 20 oktober 2026 (13:30) - That's Gaming

In dit artikel:

Moon Studios stelt de volledige release van No Rest for the Wicked uit van oktober 2026 naar maart 2027. De extra tijd wordt gebruikt om de actie-rpg verder uit te breiden en technisch af te werken. In de nieuwe aflevering van de reeks Wicked Inside, uitgezonden op 16 oktober, presenteerde de studio onder meer een vernieuwd klassensysteem, nieuwe facties en Cerim Cores.

Het attributensysteem verdwijnt: het gekozen wapen bepaalt voortaan de klasse. Er zijn 24 klassen, waarbij spelers eigenschappen uit een verzameling van 362 opties tussen klassen kunnen verplaatsen. Ook komen er zes facties, elk met een eigen verhaallijn, eigenschappen en verkopers. Tot nu toe zijn de Severed Hand, de Sacrament Guard en de Unspoken onthuld.

Cerim Cores voegen een risico-beloningselement toe aan personagebuilds. Ze kunnen onder meer gezondheid, uithoudingsvermogen, focus, aanvalssnelheid of levensdiefstal verbeteren, maar wie de capaciteit overschrijdt, loopt extra schade op. Verder worden nieuwe gebieden, vijandelijke facties en bazen toegevoegd en worden buit, gevechten, gebruiksgemak en prestaties op PS5 verbeterd. Volgens Moon Studios wordt de game ongeveer twee keer zo groot.

In december 2026 volgt een open bèta. Versie 1.0 verschijnt in maart 2027 voor pc via Steam en PS5; Xbox Series X|S en Switch 2 volgen later. Een exacte datum en prijs zijn nog niet bekend. De game is sinds april 2024 in Early Access op pc.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Meestervoorspeller Valentijn Driessen voorspelt: wie wint de topper tussen PSV - Feyenoord?