Nog een live service-game in zwaar weer, Remedy zegt ontevreden te zijn met de verkoopcijfers van FBC: Firebreak
In dit artikel:
Remedy Entertainment bracht twee maanden geleden FBC: Firebreak uit, een coöp live‑service shooter die zich afspeelt in het Control‑universum. Hoewel de game in de eerste tien dagen meer dan een miljoen spelers trok, kwamen die meeste spelers via PlayStation Plus Extra en Xbox Game Pass Ultimate, waardoor de losse verkoop tegenviel. Remedy zegt dat het commerciële resultaat tijdens de launchfase teleurstellend was, ondanks vergoedingen van Sony en Microsoft om de titel op hun abonnementdiensten te zetten.
De studio wijt een deel van het probleem aan de onboarding en missiestructuur bij de start, wat leidde tot veel vroegtijdige uitstroom en een stroom negatieve recensies. Na meerdere patches en updates verbeterde het spel echter: spelers die langer dan een uur doorbrachten, waardeerden de kern van de ervaring duidelijk positiever en latere recensies werden gunstiger.
Remedy blijft investeren in de game en verwacht dat de interesse op termijn zal groeien. Er komen quality‑of‑life‑verbeteringen, nieuwe content drops en een grotere update eind september, ondersteund door gerichte marketing en communitybetrokkenheid. FBC: Firebreak is beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series S|X, en volledig speelbaar via Xbox Game Pass, PC Game Pass en PlayStation Plus Extra/Premium. De studio houdt vast aan een lange termijn‑strategie om de game te laten groeien en toekomstige verkoop te stimuleren.