Nog meer problemen bij Borderlands 4: hoe langer je speelt, hoe slechter de prestaties - Pitchford adviseert herstart als noodoplossing
In dit artikel:
Spelers melden sinds de release van Borderlands 4 op consoles merkbare prestatieproblemen: wisselende frames per seconde en haperende gameplay, opvallend genoeg vooral op de krachtigere PS5 Pro. Sommigen vermoeden een geheugenlek, maar dat is nog niet bevestigd. Herstarten van de game lijkt tijdelijk te helpen, wat duidt op een ophoping van problemen tijdens langere speelsessies.
Gearbox onderzoekt de klachten. Randy Pitchford, hoofd ontwikkeling, adviseerde via sociale media tijdelijk de game af te sluiten en opnieuw te starten totdat een structurele fix klaar is. Die publieke communicatie leidde tot extra kritiek: hij plaatste meerdere polariserende opmerkingen over zaken als het ontbreken van een FOV-slider op consoles en moedigde woedende spelers aan hun geld terug te vragen op Steam.
Technische analyse van derden ondersteunt de zorgen: Digital Foundry zag aanzienlijke haperingen in hun eerste pc-onderzoek en raadde af op de hoogste grafische preset ('Badass') te spelen. Gearbox bracht een pc-update uit zonder uitgebreide patchnotes en publiceerde een Nvidia-optimalisatiehandleiding, plus het advies dat shaders opnieuw worden gecompileerd na het wijzigen van instellingen en dat spelers minstens 15 minuten moeten rondspelen om prestatieverschillen te beoordelen. Gebruikersrapporten over verbeteringen zijn divers; veel spelers blijven ontevreden, wat resulteert in gemengde recensies op Steam.