Nova Roma

dinsdag, 16 december 2025 (14:37) - Gamequarter.be

In dit artikel:

In Nova Roma neem je de rol van kolonist die met vrijgelaten mensen en ontsnapte slaven per trireem naar een klein eiland vaart om daar een nieuw-Romeinse stad op te bouwen, onder het toeziend oog van de Romeinse goden. De huidige demo zet je meteen aan het werk: eerst een outpost bouwen om grondstoffen te bewaren, waarna de rest van de interface verschijnt en je een grid ziet waarmee hoogteverschillen en bouwruimte inzichtelijk worden.

De demo legt enkele fundamenten van de gameplay bloot: wegen zijn vereist voordat huizen kunnen worden geplaatst, werkers voeren taken uit en water speelt een slimme rol — stromend water en aquaductachtige toepassingen zijn belangrijke mechanieken. Tegelijk ontbreken in de demo instructies na de eerste opdracht (de tutorial lijkt afwezig) en staat de moeilijkheidsgraad vast op Easy, waardoor nieuwe spelers minder begeleiding krijgen dan gewenst. Er zijn ook kleine bugs zichtbaar, zoals onzichtbare workers.

Visueel kiest de game voor een sterke, maar zeer simplistische stijl: werkers en objecten hebben een blokkerige uitstraling. Dat past bij de toon van de demo en verdient krediet, maar het is twijfelachtig of die esthetiek op langere termijn genoeg blijft boeien. De ontwikkelaar levert bij de demo een ingebouwde save zodat je snel kunt zien hoe je stad zich ontwikkelt.

De schrijver stelt dat de demo een uitgeklede versie van de uiteindelijke game is en dat er nog werk nodig is, maar prijst de diepgang van de systemen. De volledige release staat gepland op 22 januari; op basis van de mechanics lijkt Nova Roma veel potentie te hebben, ook al roept de huidige presentatie nog vragen op over tutorialondersteuning en blijvende aantrekkingskracht van de grafische stijl.