NVIDIA DLSS 4.5 levert grote upgrade met 2e generatie Transformer-model

woensdag, 7 januari 2026 (14:59) - Evilgamerz

In dit artikel:

NVIDIA onthult op CES 2026 DLSS 4.5, een volgende stap in zijn AI-renderingstack die dynamische framegeneratie mogelijk maakt en een nieuwe 6x Multi Frame Generation-modus toevoegt. Vorig jaar zette DLSS 4 de standaard met transformer-gebaseerde Super Resolution en 4x framegeneratie, al beschikbaar in meer dan 250 games en apps.

DLSS 4.5 kan per echt gerenderd frame meerdere gegenereerde frames bijplaatsen — tot vijf extra — waardoor spellen veel vloeiender lopen en regelmatig meer dan 240 fps haalbaar worden, zelfs bij veeleisende technieken zoals path tracing, mits gebruikt op GeForce RTX 50 Series GPU’s. Tegelijk introduceert NVIDIA een tweede generatie transformer-model voor Super Resolution, waarmee de verbeterde beeldkwaliteit wordt uitgerold naar meer dan 400 games en toepassingen op GeForce RTX-kaarten. Deze update richt zich op een combinatie van hogere framerates en betere beeldkwaliteit voor soepelere gameplay.