Nvidia DLSS 4.5 Super Resolution nu beschikbaar
In dit artikel:
NVIDIA brengt vandaag DLSS 4.5 Super Resolution voor alle gebruikers via de NVIDIA-app. Deze update — vorige week aangekondigd op CES — introduceert een tweede generatie transformer-model dat AI-upscaling en verbeterde beeldstabiliteit levert voor meer dan 400 games en apps op alle GeForce RTX‑kaarten. Het nieuwe model heeft ongeveer vijf keer meer rekenkracht dan het oorspronkelijke transformer-model en is getraind op een veel grotere dataset; de bètaversie kreeg lovende reacties voor scherper beeld en betere temporele stabiliteit, vooral in Performance- en Ultra Performance-modi. De update installeer je automatisch via de NVIDIA‑app of handmatig via download.
NVIDIA meldt ook dat DLSS 4 met Multi Frame Generation inmiddels in meer dan 250 titels beschikbaar is en snel verder uitbreidt. Meerdere upcoming RTX‑games die op CES werden getoond — waaronder 007 First Light, Phantom Blade Zero, PRAGMATA en Resident Evil Requiem — krijgen ondersteuning.
Deze week verschijnen twee nieuwe DLSS‑ondersteunde games: LET IT DIE: INFERNO krijgt spoedig een update met DLSS Super Resolution en kan via de NVIDIA‑app worden opgewaardeerd naar DLSS 4.5; StarRupture (Early Access) ondersteunt vanaf dag één DLSS Super Resolution en Frame Generation, en kan via de app profiteren van het nieuwe DLSS 4.5‑model, DLAA en, op GeForce RTX 50‑serie, DLSS 4 met Multi Frame Generation.
Tegelijk rolt NVIDIA app‑update 11.0.6 uit met extra functies: alle resterende NVIDIA Surround‑instellingen zijn naar System > Displays verhuisd (met bezel‑correctie en sneltoetsen), Advanced Optimus op laptops toont voortaan volledige programmanaam bij blokkades, en een nieuwe Debug Mode schakelt tijdelijk alle overklok‑ en spanningsaanpassingen uit om instabiliteit te diagnosticeren. Er is ook een optionele Developer‑sectie voor profiling en debugging; reguliere gamers hoeven daar niets aan te doen.