Nvidia's DLSS 5 verschijnt morgen officieel, maar de performance-impact is enorm
In dit artikel:
Nvidia brengt DLSS 5 op 3 september officieel uit in NBA 2K27, nadat de technologie vorige week al uitlekte via een DLL-bestand in de bètaversie. Modders publiceerden daarop snel eigen versies, maar de basketbalgame wordt de eerste titel waarin DLSS 5 officieel door een ontwikkelaar wordt ondersteund.
DLSS 5 is volgens Nvidia een techniek voor neurale 3D-rendering. AI legt op basis van geometrie- en kleurinformatie uit het oorspronkelijke beeld een realistischer beeld over het gerenderde frame heen. Nvidia stelt dat de technologie daardoor geen nieuwe objecten toevoegt of bestaande elementen verkeerd plaatst, al moet de praktijk nog uitwijzen hoe betrouwbaar dat is.
De hogere beeldkwaliteit heeft wel een stevige prijs. Ook de officiële versie kost in NBA 2K27 naar schatting 50 tot 60 procent van de prestaties. Nvidia adviseert daarom om DLSS Super Resolution en Frame Generation tegelijk te gebruiken. DLSS 5 werkt bij de lancering bovendien alleen op RTX 50-videokaarten; spelers kunnen eventueel hun resolutie of andere grafische instellingen verlagen.
De technologie kreeg kritiek omdat sommige gamers vinden dat AI een te grote rol krijgt in de beeldproductie van games. Anderen zien juist duidelijke visuele verbeteringen, maar baseerden zich tot nu toe vooral op Nvidia-demonstraties en vroege mods. De officiële ondersteuning in NBA 2K27 moet de komende dagen laten zien of de winst in beeldkwaliteit opweegt tegen het grote prestatieverlies.
Vandaag Inside: In de Wandelgangen: Cesar Zuiderwijk verklapt per ongeluk geheime afspraak met Wilfred Genee