Ocarina of Time-remake krijgt bewust laadschermen en Nintendo legt uit waarom
In dit artikel:
Nintendo heeft tijdens de The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct bevestigd dat de remake van Ocarina of Time bewust laadschermen bevat. In een getoonde scène reist Link van Kokiri Forest naar Hyrule Field, waarna kort een zwart scherm met een Triforce-logo verschijnt. Producent Eiji Aonuma zegt dat Nintendo deze onderbrekingen heeft behouden om de essentie van de originele game uit 1998 te bewaren.
De keuze leidt online tot verdeeldheid. Sommige fans waarderen dat de remake zo een herkenbaar onderdeel van de oorspronkelijke ervaring behoudt. Anderen vinden het onlogisch dat een game uit 2026 bewust een techniek uit het N64-tijdperk overneemt. Volgens Nintendo duren de laadmomenten op de Switch 2 ongeveer twee seconden, aanzienlijk korter dan in het origineel. Daardoor zijn ze minder hinderlijk, terwijl gebieden nog steeds als afzonderlijke werelden kunnen aanvoelen.
De laadschermen zijn slechts een van de veranderingen in de remake. Nintendo toont ook een nieuwe artstyle, aangepaste ontwerpen voor bekende personages en nieuwe functies, waaronder ondersteuning voor de Zelda Notes-app. The Legend of Zelda: Ocarina of Time verschijnt op 5 november 2026 exclusief voor de Nintendo Switch 2.
Vandaag Inside: Johan Derksen reageert op voorgenomen besluit om licentie Ongehoord Nederland in te trekken