OD, Physint zal de focus zijn voor 2026 van Kojima Productions aldus de studio

vrijdag, 2 januari 2026 (14:16) - That's Gaming

In dit artikel:

Hideo Kojima, oprichter van Kojima Productions en bedenker van Death Stranding, heeft bij de start van 2026 via social media zijn plannen voor het jaar uiteen gezet. 2026 moet volgens hem een sleuteljaar worden in de “Second Phase” van zijn studio, een periode die uiteindelijk naar een derde fase zal leiden. In tegenstelling tot voorgaande jaren wil Kojima dit jaar minder reizen en zich meer richten op het leggen van een stevige basis — zoals hij zelf omschreef: “met beide benen op de grond.”

De ontwikkelingsprioriteiten zijn vooral de horrortitel OD en de spionage-actietitel Physint. Voor Physint lopen al voorbereidingen zoals casting, scans en performance-capture-opnames. OD lijkt momenteel het zwaartepunt: Kojima benadrukt dat de game draait om een bijzonder systeem dat volgens hem in een game-engine volledig nieuw werk levert, en dat er in samenwerking met Microsoft aan een nieuw medium is gebouwd. Eerdere aanwijzingen over OD zouden al in de trailer “Knock” van september te vinden zijn geweest.

Naast de games werkt Kojima Productions actief aan meerdere Death Stranding-projecten buiten het game‑medium, waaronder een live‑actionfilm en animatieprojecten (zowel film als serie). Voor 2026 kondigde hij ook meerdere events aan, waarvan later meer details volgen.

2026 is bovendien persoonlijk belangrijk voor Kojima: het markeert zijn 40-jarig jubileum in de game-industrie, sinds hij in 1986 begon. Eerder, in april 2025, meldde hij dat de voltooiing van Death Stranding 2: On the Beach het einde van de eerste fase van de studio betekende — die fase draaide om het creëren en uitbreiden van een nieuwe IP. De tweede fase, zo blijkt nu, concentreert zich op OD, Physint en experimenten met film en animatie, met een klemtoon op focus en fundament voor toekomstige projecten.