Onderzoek toont dat kleine groep gamers de industrie overeind houdt

donderdag, 9 oktober 2025 (13:46) - 4gamers.be

In dit artikel:

Analistenbureau Circana constateert dat de Amerikaanse gamemarkt vooral gedragen wordt door een kleine groep zeer actieve spelers. Uit het recente rapport blijkt dat ongeveer 63% van de Amerikaanse gamers jaarlijks hooguit twee nieuwe games koopt, terwijl slechts 14% elke maand een nieuwe titel aanschaft. Volgens analist Mat Piscatella zijn het vooral die “hyper-enthousiaste, prijsongevoelige” spelers die de verkoopcijfers op peil houden, met name buiten het free-to-playsegment.

De bevindingen verklaren waarom de algehele groei stokt: er verschijnen meer games dan ooit, maar de meeste consumenten kopen zelden nieuwe titels en concentreren zich op grote franchises zoals Call of Duty, EA Sports FC en het verwachte GTA VI. Abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass verergeren die dynamiek deels; met een jaarlijkse prijs van ruim £275 is zo’n dienst alleen aantrekkelijk voor wie veel speelt.

Bedrijven proberen de instapdrempel te verlagen — Microsoft met zijn “Everything is an Xbox”-aanpak en Amazon met Luna — maar zolang het koopgedrag van de massa niet verandert, blijft de industrie afhankelijk van een relatief klein, trouw en goed betalend segment.