One Piece Trading Card Game: Waarom OP13 het ideale moment is om te beginnen met deze TCG

donderdag, 6 november 2025 (09:33) - IGN Benelux

In dit artikel:

De One Piece TCG bereidt zich voor op set 13 (OP13), die tegelijk in oosterse en westerse releases uitkomt en samenvalt met het derde anniversary van de franchise. Volgens de schrijvers — die het spel zo’n anderhalf jaar spelen — verschijnt OP13 eind deze maand en vormt het een aantrekkelijk instapmoment, ook voor spelers die de anime of manga niet kennen: het spel is toegankelijk en speelt vergelijkbaar met Hearthstone (makkelijk te leren, moeilijk te beheersen).

OP13 brengt een aanzienlijke power creep: nieuwe kaarten versterken bestaande strategieën én introduceren twee dominante leaders, Imu (zwart) en Ace (rood/blauw). Ace combineert rood (power-verlagende effecten) met blauw (terugsturen of bottom-decken van personages) en heeft veel kaarttrek, wat in TCG’s altijd waardevol is. Imu werkt anders: in plaats van kosten te verlagen, verwijdert het personages op basis van hun base cost, waardoor kaarten die kunstmatig duurder zijn alsnog kwetsbaar blijven. Imu heeft bovendien een finish-optie — bij tien DON!! kan het de Five Elders spelen en in één beurt meerdere sterke personages op het veld leggen, wat het met de term “Exodia-achtig” vergelijkbaar maakt.

Belangrijke praktische gevolgen: Imu is verrassend budgetvriendelijk omdat het grotendeels uit kaarten uit de nieuwe set bestaat; verwacht dat het deck voor enkele tientallen euro’s te bouwen is. Ace wordt iets duurder, maar ook niet prohibitief. Door deze twee krachtige decks verandert de meta drastisch: voorheen succesvolle decks kunnen worden weggevaagd, terwijl oudere decks die goed tegen Imu uitdelen (zoals Purple Luffy uit OP05, “Pluffy”) opnieuw relevant kunnen worden.

Kortom: OP13 belooft een meta-reset, meer toegankelijke topdecks en een uitgelezen moment om in te stappen in de One Piece TCG.