Ontslagronde bij ZeniMax Online Studios zorgt voor vertraging van The Elder Scrolls Online-updates
In dit artikel:
De ontslagronde bij Xbox heeft grote gevolgen voor The Elder Scrolls Online. Volgens voormalig senior encounter designer Morgan Goin heeft ontwikkelaar ZeniMax Online Studios na de reorganisatie te weinig personeel over om het huidige tempo van contentupdates vol te houden. Spelers moeten daarom rekening houden met een duidelijk langzamere stroom aan nieuwe uitbreidingen en updates.
Goin vertelde aan de BBC dat de ingreep voor het team onverwacht hard uitviel. Ook een eerder bericht van Game Developer schetste dat de studio intern juist goed presteerde: The Elder Scrolls Online zou genoeg omzet hebben gedraaid om zichzelf te bekostigen en zelfs positief hebben bijgedragen aan de doelstellingen van Microsoft. Toch verloren volgens een officiële WARN-melding 213 medewerkers hun baan, op een personeelsbestand van iets meer dan 300 mensen. Na de reorganisatie zouden er nog ongeveer 100 tot 150 werknemers over zijn.
De gevolgen zijn direct zichtbaar in de planning van ESO. De game was juist overgestapt op een nieuw seizoensmodel met regelmatige content, maar communitymanager Jessica Folsom zei dat de eerder gedeelde roadmaps worden aangepast en later opnieuw worden gecommuniceerd. Ook oud-medewerker Andrew Young reageerde kritisch en stelde dat het team jarenlang hard werkte aan de MMORPG, terwijl de opbrengsten andere Xbox-projecten ondersteunden.
Het Oranje Café: Eljero Elia is anti-Argentinië: 'Engnekken, houd ik niet van!'