Ontwikkelaar ARC Raiders wil PvE nog groter en meer, met grotere ARCs

maandag, 19 januari 2026 (15:16) - That's Gaming

In dit artikel:

Design lead Virgil Watkins van Embark Studios zegt dat de PvE-kant van ARC Raiders nog zwaarder moet worden gemaakt nu de community vaardiger raakt. De zespotige Queen geldt momenteel als een van de moeilijkste encounters, maar het team wil niet steeds dezelfde formule herhalen: spelers leren patronen kennen en verliezen zo het gevoel van dreiging. In plaats van simpelweg nog grotere spinachtige bossen te introduceren, zoekt Embark naar fundamentele aanpassingen in encounter-ontwerp om de uitdaging te escaleren.

Tegelijk kent die ambitie technische beperkingen: servercapaciteit maakt het niet vanzelfsprekend om veel grotere of complexere ARCs te draaien. De grote, wandelende machines die in het spel op de achtergrond te zien zijn, geven wel een indruk van toekomstige ideeën, maar Watkins waarschuwt dat zulke vijanden niet meteen zullen verschijnen.

ARC Raiders is beschikbaar op pc, PS5 en Xbox Series X/S en verkocht sinds de release in oktober meer dan 12,4 miljoen exemplaren, aldus moederbedrijf Nexon. Voor 2026 heeft Embark meerdere nieuwe maps met uiteenlopende groottes en speelstijlen aangekondigd — potentiële locaties om zwaardere en meer gevarieerde PvE-uitdagingen te testen.