Ontwikkelaars kunnen geen Switch 2 games maken door gebrek aan devkits
In dit artikel:
John Linneman en Oliver MacKenzie van Digital Foundry melden in hun DF Direct Weekly-podcast dat veel ontwikkelaars nog geen development kits voor de Nintendo Switch 2 hebben gekregen. Volgens hen spraken ze dit jaar, onder andere op Gamescom, met meerdere studios die aangeven dat Nintendo sommige teams wel van hardware voorziet en anderen niet, vaak zonder duidelijke motivering. Omdat devkits noodzakelijk zijn om specifiek voor de nieuwe console te optimaliseren, adviseren sommige uitgevers nu om hun titels eerst voor de originele Switch uit te brengen en te vertrouwen op achterwaartse compatibiliteit in plaats van native Switch-2-versies te maken. Als illustratie noemen de presentatoren de indietitel Chilling' by the Fire (uitgegeven door Oink Games) die wél ondersteuning kreeg, terwijl grotere studios nog moeten afwachten. De onduidelijke en ongelijkmatige verdeling beperkt voorlopig het third-partyaanbod; Linneman en MacKenzie hopen dat Nintendo dit snel rechtzet zodat ontwikkelaars later alsnog pleinement voor Switch 2 kunnen ontwikkelen.