Ontwikkelstudio achter Ashes of Creation is opgehouden te bestaan
In dit artikel:
In 2017 begon Ashes of Creation als veelbelovende Kickstarter: backers pompten ongeveer drie miljoen dollar in de ontwikkeling van een nieuwe MMORPG, een genre dat weinig nieuwe titels ziet. De studio belofte een andere benadering dan gevestigde titels als World of Warcraft en Final Fantasy XIV.
De game verscheen in Early Access op 11 december 2025. Spelers prezen de vernieuwende ideeën, maar klaagden tegelijk over talloze bugs en een hoge instapdrempel, waardoor de ontvangst gemengd bleef.
Op 29 januari reageerde de raad van bestuur op die kritiek met een statement waarin verbeteringen werden beloofd en een Twitch-presentatie op 13 februari werd aangekondigd om de plannen voor het komende jaar toe te lichten.
Slechts een paar dagen later escaleerden interne problemen: op 31 januari maakte oprichter Steven Sharif bekend dat hij het bedrijf verlaat omdat hij het niet eens was met beslissingen van de raad. Volgens hem is hij de controle over het bedrijf kwijtgeraakt: "Ik heb de controle over het bedrijf verloren en ben afgetreden als gevolg van beslissingen van de raad van bestuur waar ik het niet mee eens was."
Na Sharifs vertrek besloot de raad van bestuur alle medewerkers van de studio te ontslaan. Wat zich precies achter de schermen heeft afgespeeld blijft onduidelijk, maar het besluit wijst op een ernstige bestuurscrisis. Ashes of Creation kende in het verleden al enige controverse en beschuldigingen; Sharif trad toen herhaaldelijk naar voren om de studio te verdedigen.
Voorlopig lijkt ontwikkeling van de game tot stilstand te zijn gekomen en is het onduidelijk of kopers hun geld kunnen terugvorderen. De toekomst van Ashes of Creation is daarmee zeer onzeker.