Onze top 10 van 2025
In dit artikel:
Aan het eind van 2025 blikt deze lijst terug op de tien games die het meest indruk maakten — verdeeld in alfabetische volgorde — en geeft kort waarom ze opvielen: kwaliteit, vernieuwing, community of pure speelvreugde.
Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft) — Nadat Ubisoft enkele teleurstellingen achter de rug had, leverde Shadows een broodnodige positieve wending met een sterke uitvoering van een Feodaal-Japan-setting. Technisch en qua design zette het weer een klassieke Assassin’s Creed-ervaring neer, beschikbaar op pc, PS5, Xbox Series en later ook op Switch 2.
Avowed (Obsidian) — Een nieuwe, rijke fantasy-RPG die via Game Pass bereikbaar was voor veel spelers. Avowed onderscheidt zich door een gedetailleerde wereld, memorabele personages en dialogen van hoog niveau; exact het soort verhaalgedreven ervaring waar Obsidian om bekendstaat.
Arc Raiders (Embark Studios) — Van dezelfde makers als The Finals, maar dit keer als extraction shooter in een post-apocalyptische wereld. De mix van solo- en squad-missies, loot-driven gameplay en een opvallend coöperatieve community — zelfs in solo-modi — maakte het een verrassende hit.
Battlefield 6 (DICE) — Na minder sterke afleveringen wist Battlefield 6 het franchise-gevoel terug te brengen: grootschalige veldslagen, spectaculaire setpieces en mechanieken die klassieke Battlefield-momenten (denk destructie en grote voertuigen) weer laten voelen zoals bedoeld.
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive) — Een indie turn-based RPG die meer is dan de optelsom van zijn onderdelen; een diep verhaal en zorgvuldig uitgewerkte systemen zorgen ervoor dat het bij liefhebbers lang zal blijven hangen.
Donkey Kong Bananza (Nintendo) — Ontwikkeld door het team achter Super Mario Odyssey, bood Bananza een frisse 3D-platformervaring voor de Switch 2: een mix van brute actie, puzzels en charmante leveldesigns die Donkey Kong nieuw leven inbliezen.
Ghost of Yotei — In de geest van Tsushima, maar met verfijningen die het opnieuw beklijvend maken: prachtige omgevingen, sterke pacing en momenten die spelers lang bijblijven — met name de reis naar het Yotei-gebergte als hoogtepunt.
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry) — Oorspronkelijk gestart als uitbreiding, uitgegroeid tot volwaardige opvolger met een fijn afgestemde moeilijkheid, vloeiende gameplay en een rijk gedetailleerde wereld die met elke uitdaging voldoening geeft.
Kingdom Come Deliverance 2 — Een game die tempo en diepgang opoffert in ruil voor historische rijkdom en verhalende diepgang; recensenten raakten erdoor meegesleept door de authentieke, middeleeuwse setting en unieke belevenissen.
Mario Kart World (Nintendo) — Bewijst dat de kartserie nog niet uitgeput is: open-wereldstructuur als eerste stap richting grotere racesewensbeelden en chaotische gevechten met 24 coureurs die meer spektakel brengen dan ooit.
Kort genoemd: ook Death Stranding 2: On The Beach, Hades 2, Octopath Traveler, Indiana Jones and the Great Circle (PS5) en Metroid Prime 4: Beyond waren sterke releases die het jaar verrijkten. Dit jaar liet zien dat zowel grote uitgevers als indiestudio’s opnieuw verrassend sterke titels kunnen afleveren: van narratieve diepgang en artistieke topstukken tot technische blockbusters en vernieuwende multiplayerervaringen.