Ook Project Helix ontkomt niet aan de gevolgen van de AI-bubbel

woensdag, 29 april 2026 (08:37) - Gamequarter.be

In dit artikel:

Xbox’s volgende generatieconsole, codenaam Project Helix, krijgt te maken met de gevolgen van de huidige AI-hype: tekort aan werkgeheugen (RAM). Dat zegt Xbox-ceo Asha Sharma in een interview met Game File. De schaarste ontstaat doordat met name bedrijven als OpenAI grote hoeveelheden RAM in datacenters opslaan voor hun modellen, terwijl RAM tegelijk een essentieel onderdeel is voor servers, pc’s, smartphones en gameconsoles.

Sharma verwacht dat zowel de prijs als de beschikbaarheid van Project Helix daardoor geraakt zullen worden. Microsoft zal ernaar streven verliezen op de console te beperken (ook als die strategie deels op een loss leader berust), maar als cruciale onderdelen ontbreken, kunnen er simpelweg minder apparaten geproduceerd en verkocht worden.

De precieze impact is nog onduidelijk omdat de marktomstandigheden snel veranderen. Xbox hoopt volgend jaar ontwikkelaarskits te versturen; de consumentenversie van de console wordt daarom niet vóór 2028 verwacht. In de tussentijd kunnen tekorten en prijsdruk nog anders gaan liggen, afhankelijk van hoe de vraag naar RAM zich ontwikkelt.