Opnieuw chaos rond gamelekken, nu is Subnautica 2 aan de beurt

woensdag, 13 mei 2026 (09:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Beelden van Subnautica 2 zijn vroegtijdig online verschenen: screenshots en korte gameplayclips duiken op voordat de early-accessversie officieel uitkomt. In de gelekte fragmenten is een vroege, onderwateromgeving te zien en verschijnen pc‑menu’s met opties voor graphics, windowed mode en upscaling, wat suggereert dat het om een werkbare build gaat. Uitgever Krafton heeft nog geen officiële verklaring gegeven.

De lekkage komt vlak na twee andere recente vroege toegankelijkheidsincidenten: Forza Horizon 6 en LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight waren vorige week ook al onbedoeld speelbaar voor sommige spelers. Bij Forza dreigden ontwikkelaar Playground Games en uitgever met zware maatregelen tegen mensen die illegaal toegang hadden gekregen — van bannen tot hardwarebans — en er zou inmiddels minstens één extreem lange hardwareban zijn opgelegd. Hoe die Forza‑build uitlekte is onduidelijk; aanwijzingen lopen uiteen van een per ongeluk vrijgegeven Steam‑versie tot verspreiding door iemand met vroege toegang, volgens SteamDB. Bij LEGO Batman leidde een fout bij Walmart ertoe dat een digitale code toegang gaf tot de volledige game in plaats van alleen een pre‑orderbestand; dat probleem lijkt opgelost.

Subnautica 2 blijft veel belangstelling trekken. De titel, ontwikkeld door Unknown Worlds Entertainment, zet de survivalformule voort: spelers verkennen alleen of coöperatief een mysterieuze buitenaardse oceaan, verzamelen grondstoffen en bouwen voertuigen en bases om te overleven tussen onbekende zeewezens. De ontwikkeling stond recentelijk in de schijnwerpers door een publieke ruzie tussen Unknown Worlds en Krafton, maar die zaak lijkt inmiddels grotendeels te slijten.

De game verschijnt direct in Xbox Game Pass en is nu al te pre‑orderen op Steam, Xbox en de Epic Games Store; een release voor PlayStation 5 of Nintendo Switch 2 is nog niet aangekondigd. De nieuwe reeks leaks legt opnieuw de kwetsbaarheid van moderne releaseprocessen bloot en vergroot de druk op uitgevers om builds beter te beschermen.