ORMOD: Directive is een nieuwe hardcore open-world survivalgame waar de wereld nooit stopt met bewegen
In dit artikel:
House 16 Software, een onafhankelijke studio, heeft zijn eerste game onthuld: ORMOD: Directive — een brute open-world survival sandbox die begin 2026 op Steam verschijnt. De achtergrond is post-apocalyptisch en elke sessie genereert een volledig unieke, aanpasbare wereld met procedurale steden, wegen, gebouwen en terrein. Spelers kiezen hun stijl: sluipen, frontal aanvallen, diplomatie of technische dominantie via automatisering.
De wereld is persistent: items blijven fysiek op de kaart liggen en kunnen gestolen of meegenomen worden door anderen, terwijl de vijandige machinedreiging ORMOD zich continu uitbreidt, ook wanneer spelers offline zijn. ORMOD biedt zowel privé- als 24/7 communityservers met modi als PvP, PvE, Hardcore, Creative en minigames.
Belangrijke systemen zijn een tile-based bouwsysteem voor bases, volledige automatisering en megafabrieken om productieketens op te zetten, en een realistische wapensimulatie met leanen, reload-verschillen, modding en armor penetration. Survivalaspecten zijn diep: honger, ziekte, temperatuur, verwondingen, landbouw en medische zorg beïnvloeden overleving. Verder kun je vaardigheden levelen, quests doen en handelen in een itemgedreven economie.
Dynamische wereldgebeurtenissen (helikoptercrashes, airdrops, PvP-events) creëren kansen en risico’s. Voertuigen, waaronder auto’s en helikopters, hebben realistische handling. ’s Nachts worden spelers extra bedreigd door agressieve mechanoïden. ORMOD combineert elementen uit survival-, bouw- en automatiseringsgames en richt zich op spelers die een persistente, veranderlijke en veeleisende sandboxervaring zoeken.