Oud-Rocksteady ontwikkelaars doen boekje open over Suicide Squad: "Ik voelde dat ik geen games meer maakte"
In dit artikel:
Twee voormalige ontwikkelaars van Rocksteady Studios, Axel Rydby en Armstrong, zeggen dat de productie van *Suicide Squad: Kill the Justice League* steeds verder ontspoorde door een jarenlange ontwikkelperiode en groeiende druk van uitgever Warner Bros. Volgens hen verschoof de prioriteit gaandeweg van het maken van een sterke game naar commerciële eisen zoals live-service, spelersretentie en herhaalbare content. Rydby, die in 2022 game director werd, beschrijft dat hij zich op een gegeven moment meer bezighield met tabellen en marketingdoelen dan met creatief gamedesign. Armstrong vertelt dat de ontwikkeling hem mentaal uitputte en dat hij voelde dat hij niet nog eens zo’n traject aankon.
De game, die werd gezien als een flinke tegenvaller na de geliefde Batman: Arkham-reeks, kreeg veel kritiek op de live-service-aanpak en de monotone gameplay. Na hun vertrek zijn de twee ontwikkelaars begonnen aan een eigen project, *Secret of Circadia*, een RPG met deckbuilding-elementen. Daarvoor zijn ze via Kickstarter geld aan het inzamelen, met als doel ongeveer 11.000 dollar op te halen. Hun nieuwe werk moet juist het tegenovergestelde bieden van wat zij bij Rocksteady misten: meer creatieve vrijheid en minder commerciële druk. Ondertussen gaan er geruchten dat Rocksteady voor het volgende project mogelijk terugkeert naar Batman, al heeft de studio daar nog niets officieel over bevestigd.
Vandaag Inside Oranje: Wilfred Genee tegen Dave Maasland en Bas Nijhuis: 'Dit kan niet, jullie worden hiervoor betaald!'