Outbound
In dit artikel:
Outbound is een cozy open world survival-crafting game waarin je met een milieuvriendelijk camperbusje door een natuurgebied rijdt om te ontsnappen aan de dagelijkse sleur. In een recente demo testte de redacteur de eerste zone solo en later met drie vrienden (David, Peter en Sil). Je verzamelt grondstoffen, maakt gereedschap en bouwt je huis op wielen; in plaats van alleen traditionele recepten vind je ook blueprints die je downloadt via signaaltorens met behulp van zelfgemaakte downloadvouchers.
De demo richt zich op verkenning en rustige crafting: er zijn collectibles (zoals gnomes en schilderijen), kampeerplaatsen met kampvuren en kisten, en een bouwsysteem waarmee je je camper kunt uitbreiden. Werkzaamheden als recyclen werken prettig — je krijgt gebruikte resources volledig terug — al kent de bouwmodus nog wat placement-issues, met name bij dakplaten die gedraaid moeten worden om te passen.
Survival-elementen zijn opvallend mild: honger- en levensmeters lopen langzaam terug, je respawnt bij je voertuig en resources respawnen na slapen. Dat maakt Outbound toegankelijk voor spelers die van het genre houden maar geen harde uitdaging zoeken. Visueel scoort de wereld goed: sfeervolle natuur, mooie weers- en dagcyclus en aanpasbare busjes. De personages scoren minder; in first-person valt het niet op, maar in multiplayer zijn de karaktermodellen en animaties minder verzorgd.
De multiplayer laat momenteel steken vallen. Slechts de host doorloopt de tutorial, anderen joinen zonder uitleg en delen precies dezelfde objectives. Praktische problemen zoals maar twee voorstoelen, rompslomp om extra spelers te laten instappen en glitches (spelers die meegevoerd worden door de bus, clipping, zwevende lichaamsdelen, emotieloze gezichten) tonen dat die modus nog veel werk nodig heeft.
Conclusie: Outbound biedt een relaxte, fraaie verkenningservaring met toegankelijke crafting, maar de multiplayer moet beter uitgewerkt worden voordat het echt meerwaarde biedt.