Outerdawn legt uit waarom minder meer is in de 2.0-versie van Goblins of Elderstone

vrijdag, 20 februari 2026 (08:37) - Gamequarter.be

In dit artikel:

Outerdawn heeft met de lancering van versie 2.0 een aantal ingrijpende wijzigingen doorgevoerd en daarbij meerdere gameplay-elementen geschrapt. Creative Director Gustav Seymore licht in een inmiddels gepubliceerde video toe dat onder meer de Origin Story en slapende goblins zijn verwijderd omdat die functies weinig aansloegen of te veel frustratie bij spelers veroorzaakten. Hoewel ongehoorzame goblins thematisch logisch kunnen zijn, vond het team dat er grenzen aan moesten komen. Dit interview is het eerste deel; een opvolger verschijnt binnenkort en behandelt onder meer aanpassingen aan de gebruikersinterface.