Outward 2 onthult nieuwe details tijdens New Game Plus Showcase
In dit artikel:
Ontwikkelaar Nine Dots Studio (onder leiding van oprichter en creative director Guillaume Boucher‑Vidal) heeft tijdens de New Game Plus Showcase nieuwe informatie vrijgegeven over Outward 2, het vervolg op de cult‑RPG uit 2019 dat meer dan 3 miljoen spelers trok. De game komt later deze zomer in Early Access uit voor Windows‑pc (Steam).
Outward 2 zet opnieuw in op het concept van een gewone avonturier, niet op een uitgeroepen held; overleven vraagt geduld, taktiek en doorzettingsvermogen, en de wereld straft gemakzucht af. Spelers kiezen bij aanvang uit drie startsituaties en elf achtergronden; verliezen betekent geen directe game‑over maar permanente gevolgen zoals beroving, verwondingen of onzekere lotgevallen die het vervolgverhaal beïnvloeden.
De wereld van Aurai kent een complete jaarcyclus: seizoenen veranderen NPC‑gedrag, handel, fauna en de toegankelijkheid van gebieden (bevroren rivieren in de winter, gevaarlijke regio’s in andere periodes). Vier grote regio’s bieden uiteenlopende biomen en milieutegenslagen, van sneeuwstormen tot zure regen. Progressie verloopt via een nieuw Exercise‑systeem waarbij passieve vaardigheden zich ontwikkelen op basis van hoe je speelt; trainers kunnen tegen betaling technieken leren. Magie werkt via rituelen in plaats van één‑knopcasting, en gevechten zijn verfijnd met meer wapentypes, combinaties en vloeiender animaties.
Voorraadbeheer blijft cruciaal: rugzakruimte is beperkt, je kunt je tas afleggen voor wendbaarheid en een pakdier (mule) biedt extra draagruimte maar vereist bescherming. Co‑op‑opties omvatten twee‑player split‑screen en online samenwerking, waarmee plannen en rolverdeling centraal staan. Outward 2 bouwt voort op feedback van de community en wil opnieuw spelen belonen met zware, emergente uitdagingen; geïnteresseerden kunnen de game wishlisten en zich inschrijven voor playtests.