Over de Hollow Knight Silksong-review

vrijdag, 22 augustus 2025 (11:28) - Gamer.nl

In dit artikel:

Team Cherry geeft vooraf geen reviewcodes voor Hollow Knight: Silksong, zo meldt journalist Jason Schreier na contact met de ontwikkelaar. Daardoor verschijnen er geen recensies vóór de release; de studio wil eerst eigen backers van de Kickstarter niet benadelen en is vooral druk met de uiteindelijke uitgave. Mogelijk wordt Silksong ook iets duurder dan het origineel, wat de drempel om het uit te proberen groter kan maken.

Ik kon wel kort met de demo op Gamescom spelen (ongeveer tien tot twintig minuten) op een Xbox ROG Ally X. Belangrijkste indrukken: Hornet bestuurt merkbaar anders dan de Knight uit het eerste deel — ze voelt sneller en wendbaarder, met sterkere focus op verticale manoeuvres. Een neerwaartse aanval stuurt haar diagonaal weg en kan gebruikt worden om naar hogere platformen te springen; vastgrijpen van platforms vergroot de bewegingsvrijheid. De groene Moss Grotto geeft een relatief vriendelijke introductie met weinig agressieve vijanden en een eenvoudig eerste baasgevecht, terwijl gebieden als Deep Rocks juist genadeloos en chaotisch aanvoelen.

Een nieuw mechanisme is dat Silk (het equivalent van Soul) nu drie gezondheidspunten kan herstellen in één keer, wat gevechten riskanter maar ook lonender maakt. Grafisch valt Silksong op: de demo sprong van het ROG-scherm af, en benieuwdheid naar hoe het er op oled uitziet is groot. De releasedatum is 4 september; tot die tijd blijft het wachten op volledige indrukken en recensies.