Palworld krijgt nog updates na 1.0, maar niet voor altijd volgens ontwikkelaar
In dit artikel:
Pocketpair benadrukt dat de ontwikkeling van Palworld niet stopt bij de release van versie 1.0, maar belooft ook geen jarenlange stroom van grootschalige gratis updates zoals sommige fans hopen. In een interview met GamesRadar gaf John Buckley, verantwoordelijk voor publishing, aan dat een No Man’s Sky-achtig traject—tien jaar aan grote verbeteringen—waarschijnlijk niet realistisch is voor Palworld. No Man’s Sky is bekend om langdurige, gratis uitbreidingen, maar Buckley merkt op dat technische beperkingen van de engine en het soort spel een rol spelen.
Palworld is een survival- en craftinggame met sterke progressie-elementen, wat het lastig maakt om constant nieuwe content, systemen of niveaus toe te voegen zonder dat het spel onoverzichtelijk of te groot wordt. Als illustratie haalt hij World of Warcraft aan, waar ontwikkelaars ooit een ‘stat squish’ moesten toepassen om extreem hoge stats voor schade en gezondheid te normaliseren. Volgens Buckley zou een model met eindeloze updates beter passen bij een game zonder zulke lineaire progressie.
Dat gezegd hebbende sluit hij een vervolg—een Palworld 2.0—niet uit; dat hangt af van het ontstaan van frisse ideeën die de gameplay zinvol uitbreiden. Voorlopig werkt “100 procent van Pocketpair” aan het afronden van Palworld 1.0. De game is momenteel in Early Access op pc, PS5, Xbox One en Series X/S; een precieze releasedatum voor 1.0 is nog niet bekend.