Petitie aan Tweede Kamer: 'Videogames verdienen een plek in de digitale toekomst'

woensdag, 30 september 2026 (16:30) - Evilgamerz

In dit artikel:

Videogames Federatie Nederland (VGFN) heeft samen met onder meer de Dutch Games Association, Offlimits, HackShield Future Cyber Heroes en het Nederlands Instituut voor Beeld & Geluid een petitie aangeboden aan de vaste Kamercommissie voor Economische Zaken. De organisaties vragen de Tweede Kamer en het kabinet om videogames niet uitsluitend te benaderen vanuit online veiligheid en consumentenbescherming, maar ook te erkennen als economische, culturele en technologische sector.

Volgens de initiatiefnemers komen in games softwareontwikkeling, kunstmatige intelligentie, design, storytelling en data-analyse samen. Ontwikkelde technologie vindt bovendien toepassingen in onder meer de zorg, het onderwijs, de wetenschap en defensie. De sector heeft ook een aanzienlijke economische omvang: Nederlandse consumenten gaven in 2025 €1,15 miljard uit aan videogames, terwijl Nederlandse gamebedrijven in 2024 gezamenlijk €763 miljoen omzet behaalden.

De petitie krijgt woensdag 30 september een vervolg tijdens ‘Gamen in de Kamer’ in Nieuwspoort in Den Haag. Kamerleden, beleidsmakers en andere geïnteresseerden kunnen daar verschillende Nederlandse en internationale games, serious games en retro-games uitproberen en met de sector spreken. Het evenement belicht thema’s als jongeren, veiligheid, innovatie, AI, cultuur, talent en het verdienvermogen van de creatieve en digitale industrie. Beeld & Geluid toont er ook materiaal uit het Nederlandse gamearchief.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Dave Maasland over ShinyHunters-verdachte Pepijn van der S.: 'Ik stoor me aan die berichtgeving'