Phantom Blade Zero zet in op keuzes en eer in nieuw developer dagboek
In dit artikel:
S-Game heeft in een nieuwe developer diary het verhaal en het keuzemechanisme van Phantom Blade Zero belicht. De speler kruipt in de huid van Soul, een ex-assassin die, na uit The Order verbannen te zijn, op zoek gaat naar een remedie voor een dodelijke hartwond en tegelijkertijd zijn eigen identiteit moet herontdekken. Director/producer Soulframe Liang benadrukt dat eer en persoonlijke keuzes centraal staan: kleine beslissingen kunnen via een soort “butterfly effect” grote gevolgen hebben voor zowel andere personages als de einduitkomst. De hoofdverhaallijn duurt naar verwachting 20–30 uur (tot ~50 uur met zijmissies). De game verschijnt op 9 september voor PS5 en pc, zit in de laatste ontwikkelfase en de studio benadrukt dat alle art handgemaakt is zonder inzet van AI.