PILE OF SHAME | 35. Rage 2 (2019)

vrijdag, 25 juli 2025 (17:46) - 4gamers.be

In dit artikel:

Zes jaar na de aankondiging van Rage 2, een vervolg op het in 2011 uitgekomen Rage, blijft het spel steken in middelmatigheid ondanks ambitieuze plannen van uitgever Bethesda en ontwikkelaar Avalanche. Rage 2 probeerde succesvol te worden met een combinatie van elementen uit iconische post-apocalyptische werelden zoals Mad Max, Borderlands en de snelle vuurgevechten van id Software, maar slaagde er niet in de verwachtingen waar te maken. Het spel biedt een grote open wereld, diverse uitdagingen en upgradebare wapens, maar mist een overtuigende sfeer, originele humor en een diepgaand verhaal. De gameplay blijft vooral hangen in simpele shotgungevechten, waardoor complexere vaardigheden nauwelijks worden benut.

Daarnaast is het verdienmodel belemmerend: de DLC’s vereisen het kopen van zogenaamde Ragecoins, wat gamers eerst moeten aanschaffen met echt geld, waardoor het gevoel ontstaat dat er weinig waarde zit in extra content binnen een toch al zwak speluniversum. Rage 2 kon na de matige start ook financieel geen tweede leven vinden, ondanks tijdelijke gratis acties via platforms zoals Epic Games. Hoewel het jammer is dat zoveel middelen niet tot een meer geslaagd product hebben geleid, toont het succes van kleinere titels als Disco Elysium aan dat innovatie bij kleinere studio’s vaak meer oplevert dan grote commerciële projecten. Uiteindelijk blijft Rage 2 een voorbeeld van een rationeel bedacht spel zonder de creatieve passie die nodig is om gamers echt te raken.