PlayStation 6 maakt naar verluidt niet volledig gebruik van RDNA 5
In dit artikel:
Tech-insider KeplerL2 (Neogaf) lekt nieuwe details over de hardware van Sony’s volgende PlayStation en een bijbehorende handheld. Volgens de bron zou de PlayStation 6 geen volledig RDNA5‑gpu gebruiken maar een hybride ontwerp dat elementen van RDNA1 combineert met raytracing‑ondersteuning. De console zou tot ongeveer 30 GB GDDR7‑werkgeheugen kunnen krijgen.
De vermeende next‑gen draagbare versie krijgt mogelijk tot 24 GB LPDDR5X‑geheugen, is naar verluidt dockbaar en kan PS5‑titels draaien. Qua prestaties zou die handheld in de buurt komen van de recent uitgebrachte ROG Ally X, maar waarschijnlijk niet hetzelfde niveau halen als de huidige PS5‑huiskamerconsole.
Sony heeft niets bevestigd; volgens de geruchten zou een winkelrelease van de PlayStation 6 pas tegen het eind van volgend jaar haalbaar zijn. Als deze specificaties kloppen, wijzen ze op keuzes tussen nieuwere geheugenstandaarden en hybride gpu‑ontwerpen om balans te vinden tussen prestaties, thermiek en kosten — maar het blijft voorlopig onofficiële informatie.