PlayStation-games op pc draaiden niet om inkomsten, maar om bereik, zegt oud topman

woensdag, 1 juli 2026 (10:04) - IGN Benelux

In dit artikel:

Voormalig PlayStation-baas Shawn Layden zegt dat Sony zijn exclusieve games jarenlang naar pc bracht om de bekendheid van PlayStation-franchises te vergroten, niet om er direct grote winst mee te maken. Volgens hem moest die bredere zichtbaarheid helpen om merken als potentiële film-, tv- of stripreeksen sterker neer te zetten bij een publiek dat geen PlayStation-console bezit.

Zijn uitleg komt op een moment dat Sony mogelijk opnieuw van koers verandert. Meerdere bronnen melden dat toekomstige verhalende singleplayergames, zoals Marvel’s Wolverine, Intergalactic en God of War Laufey, waarschijnlijk níet meer naar pc zullen komen. Sony zou zich op pc voortaan vooral richten op live-servicegames, omdat eerdere pc-versies van exclusives financieel wisselende resultaten opleverden en minder lucratief bleken dan gehoopt.

De uitspraak laat zien dat Sony’s pc-beleid verschuift: waar het eerst vooral draaide om merkopbouw en bereik, lijken kosten en opbrengsten nu zwaarder mee te wegen.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside Oranje: Video: Stoppende Ronald Koeman en Oranje-selectie arriveren bij hotel in Kansas City