PlayStation ligt onder vuur nadat spelers online DRM check vinden
In dit artikel:
Gamers ontdekten recent een bericht en afbeelding die suggereren dat PlayStation digitale aankopen voortaan elke dertig dagen met Sony’s servers moeten laten ‘inchecken’ om de licentie actief te houden — zelfs op een console die als primaire account is ingesteld. Volgens dat gerucht zou die regel alleen gelden voor games gekocht na 26 april 2026, waardoor niemand praktisch kan verifiëren of en hoe die licentie daadwerkelijk wordt ingetrokken.
De reactie op het internet was heftig en riekt aan ironie: in het Xbox One-tijdperk veroorzaakte Microsofts always-onlinebeleid destijds vergelijkbare woede, en Sony maakte er toen zelfs grapjes over tijdens E3. Onderzoekssite GameQuarter kon de vermeende check-in niet reproduceren op PS4 of PS5, wat doet denken aan een soortgelijke paniek in 2022 die achteraf het gevolg bleek van een bug en misleidende systeemdata.
De website Does It Play meldt op basis van een bron dat het waarschijnlijk om een misverstand gaat: Sony zou een exploit hebben gepatcht en daarbij onbedoeld een verwarrende wijziging in de gebruikersinterface hebben veroorzaakt. PlayStation heeft verder niets officieel bevestigd. Hoewel dit naar verwachting een storm in een glas water wordt, blijft het onderwerp gevoelig: DRM‑mechanismen kunnen ingrijpende gevolgen hebben voor offline spelen, doorverkoop en lange termijn behoud van games.