PlayStation-patent gaat opvallend ver: AI kan je zoekgeschiedenis gebruiken voor matchmaking

maandag, 28 september 2026 (12:04) - IGN Benelux

In dit artikel:

Sony onderzoekt volgens een nieuw patent een vergaand AI-systeem voor matchmaking op PlayStation. Machine learning zou moeten bepalen welke spelers goed bij elkaar passen, niet alleen op basis van speelgedrag en vaardigheidsniveau, maar ook aan de hand van opgegeven voorkeuren, speeltijd, winkelmandjes, aankoop- en zoekgeschiedenis en mogelijk sociale media. Sommige varianten noemen bovendien biometrische gegevens, chatberichten en audio.

Het systeem zou spelers niet uitsluitend op vergelijkbaar niveau indelen. De AI kan ook zoeken naar complementaire vaardigheden, bijvoorbeeld door een speler met sterke supportkwaliteiten te koppelen aan iemand die goed is in een andere rol. Daarmee wil Sony mogelijk betere teams en gevarieerdere wedstrijden samenstellen.

De beschreven gegevensverzameling roept wel duidelijke privacyvragen op, omdat het systeem een veel uitgebreider spelersprofiel kan maken dan alleen op basis van wat iemand in een game doet. Het patent bewijst echter niet dat Sony deze gegevens daadwerkelijk gaat gebruiken of dat de technologie op PlayStation verschijnt.

De ontwikkeling komt op een moment dat matchmaking veel discussie oproept, onder meer binnen Call of Duty. Activision testte in Black Ops 7 een model met onder andere slimmere teamverdeling, meer variatie en betere ondersteuning voor groepen met uiteenlopende vaardigheidsniveaus. Ook Modern Warfare 4 experimenteert met verschillende matchmakingvormen en gebruikt feedback van spelers voor verdere aanpassingen.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Eiste Mexx Meerdink de strafschop op of kreeg hij hem gegund?